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2018年3月13日より配信が開始された、新武将の『隆国』『シュンメン』『麃公』をご紹介します。
新武将の能力確認にご活用下さい。

隆国 


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能力値

レア 兵種 戦力
R 盾兵 2,243
体力 攻撃力 防御力
2,600 561 604

スキル

 
部隊鼓舞 (武技) 副将 耐性【騎兵】 (戦場スキル)
範囲の味方部隊の攻撃力が上昇する。効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 騎兵部隊に対して防御力が上昇する。
味方部隊の攻撃力13.6%上昇 武将防御力20%上昇
兵士防御力20%上昇
建設速度強化 (内政スキル) クリティカル率強化 (戦場スキル)
建設速度が上昇する。 クリティカル率が上昇する。
建設速度0.5%上昇 クリティカル率5%上昇
全軍体力強化【攻城】 (攻城戦スキル)
攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。
攻城戦体力2%上昇

装備

 
隆国の矛 隆国の甲冑
攻撃力 +129 体力 +600
防御力 +139

宿命


攻撃力 15%UP ・・・ 5人


※掲載のパラメーターは全てレベル1の時のものとなります。


鳥牙族 シュンメン 


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能力値

レア 兵種 戦力
SR 歩兵 2,180
体力 攻撃力 防御力
3,097 600 517

スキル

 
山界剣術 (武技) 副将 攻撃力強化 (戦場スキル)
範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力が上昇する。ダメージ量がスキルLvに応じてさらに上昇する。 攻撃力が上昇する。
敵部隊に通常攻撃の375.4%のダメージ
自部隊の攻撃力10.7%上昇
武将攻撃力5%上昇
兵士攻撃力5%上昇
移動速度強化【山】 (戦場スキル) クリティカル率強化 (戦場スキル)
地形「山」を移動する速度が上昇する。 クリティカル率が上昇する。
移動速度50%上昇 クリティカル率5%上昇
全軍体力強化【歩兵】 (全軍強化スキル)
クエスト時に味方全歩兵部隊の兵士の体力が上昇する。自軍が出陣しなくても有効。
歩兵部隊の兵士体力1%上昇

装備

 
シュンメンの長刀 シュンメンの仮面
攻撃力 +138 体力 +714
防御力 +119

宿命


攻撃力 15%UP ・・・ 4人
防御力 15%UP ・・・ 5人


※掲載のパラメーターは全てレベル1の時のものとなります。


秦国大将軍 麃公


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能力値

レア 兵種 戦力
UR 騎馬 2,124
体力 攻撃力 防御力
2,429 694 525

スキル

 
本能の大炎突撃 (武技) 副将 攻防強化【ピンチ】 (戦場スキル)
範囲の敵部隊にダメージを与える。さらに自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、全ての味方部隊が混乱に掛かる確率を低下させる。ダメージ量がスキルLvに応じてさらに上昇する。 ピンチ時に攻撃力と防御力が上昇する。
敵部隊に通常攻撃の348.8%のダメージ
自部隊の攻撃力7.8%上昇
自部隊の防御力7.2%上昇
【全体】混乱耐性35%上昇
武将攻撃力12%上昇
兵士攻撃力12%上昇
武将防御力12%上昇
兵士防御力12%上昇
特攻【魏】 (戦場スキル) 総大将 全軍突撃じゃあ (総大将スキル)
魏国武将が大将の部隊に対して攻撃力が上昇する。 (総大将時限定)味方全部隊の攻撃力が上昇する。スキルLvに応じて効果が上昇する。
武将攻撃力20%上昇
兵士攻撃力20%上昇
味方全部隊の攻撃力5%上昇
クリティカル率強化 (戦場スキル) 全軍体力強化【騎兵】 (全軍強化スキル)
クリティカル率が上昇する。 クエスト時に味方全騎馬兵部隊の兵士の体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。
クリティカル率5%上昇 騎馬部隊の兵士体力1%上昇

装備

 
麃公の矛 麃公の甲冑
攻撃力 +*** 体力 +***
防御力 +***

宿命


攻撃力 15%UP ・・・ 2人
防御力 15%UP ・・・ 3人
体力 15%UP ・・・ 5人


※掲載のパラメーターは全てレベル1の時のものとなります。